Hnefatafl spilleregler
hnefatafl bræt

Brættet.

hnefatafl bræt Tegn et bræt med 11x11 felter. Stil hvide og sorte brikker op som vist (eller knapper eller 25- og 50-ører eller osv.). Den hvide brik i centrum er kongen og skal kunne kendes fra de andre brikker, fx. ved at være større.

Sådan flytter brikkerne.

flyt Brikkerne flytter på tværs og på langs.

Brikkerne flytter så langt man vil, men en brik kan ikke springe over andre brikker.

Man skiftes til at trække - angriberne (de sorte brikker) begynder.

5 af felterne er kun for kongen.

Der er 5 felter på brættet, som kun kongen kan flytte til: det er midterfeltet og de 4 hjørnefelter. Men selv om de andre brikker ikke kan flytte til midterfeltet, kan de godt passere igennem det.

Sådan tages en brik.

to sorte tager en hvid Man tager en modstander-brik ved at stille to af sine egne brikker på hver side af den.

en brik tages mod midterfelt eller mod et hjørnefelt Hvis en modstander-brik står ved siden af midterfeltet eller ved siden af et hjørnefelt, skal der kun én brik til at tage den.

der sker ikke noget En brik kan godt selv flytte ind mellem to modstanderbrikker, uden at der sker den noget.

Man kan tage flere brikker ad gangen.

Sådan tages kongen.

to sorte tager kongen Kongen deltager i slagsmålet på lige fod med de andre brikker, og når kongen ikke er ved midterfeltet, kan den tages på samme måde som andre brikker.

kongen er fanget i midterfeltet Men hvis kongen står på midterfeltet, skal der fire brikker til at tage den.

kongen er fanget ved siden af midterfeltet - og hvis kongen står ved siden af midterfeltet, skal der tre brikker til at tage den.

Sådan vinder forsvarerne.

kongen vinder Det hvide hold vinder, hvis kongen når ud til et af hjørnefelterne.

Sådan vinder angriberne.

Det sorte hold vinder ved at tage kongen.
Hvis ingen af de hvide brikker kan flytte sig, har sort også vundet.


Spil Hnefatafl online.

home Hjem

Opdateret d. 8.10.2011
1998-2011 Aage Nielsen;
Opera Debian Linux
Hjælp orangutangen